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CGモード実装

 おはようございます。
 肩こりがひどくて、痛いを通り越して重いです。
 さて、ゲーム制作の方ですが少し進展しましてCGモードの実装が出来ました。
 まだ全部の画像を落し込めてませんが、近々出来ると思います。

※画像は開発中のものです。
キャプ

体験版までのスチルだからネタバレじゃなーい……
作業サボってる訳じゃないよ!

終章執筆開始

 早いものでもう4月ですね。
 いやぁ本当に時が立つのは早いもんです。
 いつも前置きが長いので今回はさっさと本題へ入ります。
 タイトルにも書きましたが、終章書き始めました。とはいってもさわりの部分ですが……今は結構執筆意欲が高いのでこのまま一気に書き上げていきたいと思います。
 プロットの段階では結構短いかなぁとも思いましたが書き始めたら実際そうでもなさそうです。というわけで頑張って書いていきたいと思います。
 で、修羅編の校正がほぼできたので台本の下準備に掛ってます。シナリオ

 こんな感じです。
 体験版の範囲なので若干のネタバレはご容赦を。
 以前アフレコさせていただいた際、セリフだけの台本と描写を含めた台本と二通り用意するといいと伺ったのでそうしていこうと思います。上の番号はまぁ、私が数を数えるのに書いただけですw
 この段階で結構誤字脱字があったりしたので校正に結構時間が掛りましたw
 私としてはセリフも描写もかなり力を入れて書きましたので、これからもがんばって製作していこうと思います。応援よろしくお願いします。
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プロフィール

鯉庵

Author:鯉庵
アマチュア物書き。
現在live maker3(開発版)を使用し18禁ビジュアルサウンドノベル【鬼哭廻牢~餓鬼・畜生編~】配信中。
dlsite様
http://www.dlsite.com/maniax/work/=/product_id/RJ202650.html


エロゲ好きの和服好き。
好きな属性は幸薄女子。



※諸注意※

ブログ内に投稿されている小説は週刊少年ジャンプ【ぬらりひょんの孫】の二次創作小説です。


ツイッター:https://twitter.com/rian_manaita

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